2010年5月13日星期四

霸氣 P$3 之刺客信條 II

會考後,
我好有霸氣地買左 P$3。
在此要多謝親愛的老爸,
靠我自己大既係 $ony 推出 P$6 左右我就有能力買 P$3(大誤)
3838112432_fa3b9e7398.jpg (500×337)
(post 一張網上找的 P$3,因為相機被借走未還,陳__堯見字還機順手罰款港幣一百圓)

首先,
大家唔洗衝上我屋企住,
因為,手掣我得一個、Game 我得一隻,
你上左我屋企都無野玩。
我唯一一隻Game 就係世界上我第二隻有心機打爆機仲有繼續玩既 Assassin's Creed 續集。
(btw,第一隻係一隻無乜人識既《亞克傳承—精靈的黃昏》,我爆左十次左右)
5637.JPG (250×327)
霸氣主角 Ezio(讀:And, See, O;要用意大利腔)

可能係因為第一集我係用 Keyboard 玩,
真係唔慣用 P$3 個手掣,而且,P$3 個手掣真係好輕!
用慣 P$2 個手掣會成日以為自己係咪唔小心跌左手掣都唔知………

第一集霸氣老祖宗 Altaïr
assassins-creed.jpg (480×330)

呀!__!禁錯掣!__ __!__ __!(唔明請到此自行參透)
喱個先岩……
AssassinsCreed.jpg (495×343)
如果我無聽錯,Altaïr 好似讀做「亞達利」果類……《太空侵入者》玩過未?

返正題,
因為唔熟手掣操作既關系,我今個下晝已經比跌死左好幾次,
再加上我慣左我電腦會 lag 兩秒,我反擊硬係慢左兩秒……
不過,其實喱d 都係我既問題。

總括離講,"AC2" 比起 "AC" 既進步係好明顯,
有玩過 "AC" 既人都知每一關會係點,唔洗用腦諗。

  1. 去 Assassin's Safe House 報到
  2. 上 View Point 開 Map
  3. 做 Side Mission(例:偷聽、偷信、逼供)搵料
  4. 做 Main Mission 暗殺(其實可以明衝,我無試過認真「暗殺」)十字軍大佬
  5. 返 Assassin's Safe House 交人
  6. 下一關,重複 Step 1

一路 Loop 到爆機。
如果喱隻 Game 個故仔弱小小,我先唔會咁硬膠一路玩到爆機仲玩緊。
Assassin's Creed 個故仔係喱隻遊戲既最大賣點,
佢包含好多個民族既傳奇、迷信,秘密結社等等等等
再講我就劇透,想知問我借第一集隻碟,或者自己上網參透。

第二集既故仔依然吸引,其實係因為第一集只係將成個故事既迷團帶出,
〔劇透〕例如爆機後,真主角 Desmond 學識左老祖宗既 Eagle's Vision 睇到 Subject 16 用自己所以血係房入面留底既 Trail〔/劇透〕
所以故事性絕對無問題。

令人痛不欲生既「強制 Side Mission」今集全數取消,
你一個 Side 都唔做唔緊要,不過你會自願去做,先唔解釋。
你可以一個 Memory 接一個 Memory 咁一路打落去,
 Liunobigdeal.jpg (440×329)

不過,你一路都有好多機會要用錢,
睇醫生、買回血藥同毒藥、修理裝甲、買新裝甲、買新劍、買畫、買藏寶圖,
一句:錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢

當然,你可以唔食藥,由頭到尾用第一套免費裝打到爆機,
Liuwhysaysomuch.jpg (344×280)

Liusolveithero.jpg (344×280)
你咁都爆到機既,你咪繼續囉……

另外,你會有機會管理你叔叔個佣兵團所在既城市,
個城已經變左死城,一開始得一個醫生、一個鐵匠。
你要用錢修理返d 設施,起新商店等

一句:錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢錢

所以,打 Side Mission 啦!
不過,你個城都會為你賺錢,所以……………………
其實我係無打 Side Mission 既 :o)

總結:Assassin's Creed II 真係一流!

2010年5月10日星期一

乜鬼野叫東方Project之維基改變我的生活

答曰:維基改變我的生活(2010 CE 英文卷二題目)


東方Project,簡稱東方,是日本同人遊戲社團「上海愛莉絲幻樂團」(日文:上海アリス幻樂団)所製作以彈幕射擊遊戲佔大多數的一系列遊戲與一些相關作品。
一般分析,東方系列之所以在同人界佔有一席之地,主要有三個原因:精心設計排列方式的幾何形狀彈幕,悠閒自成一派的世界觀與人物,以及切合人物個性的音樂。另外,除了《東方萃夢想》、《東方緋想天》及《東方非想天則》的CG是跟人合作之外,其他各代遊戲皆為作者ZUN一人創作。

咩野叫「彈幕射擊遊戲」?好簡單,
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84998b0ff4a941a3a125eb5a07e3e3a5.jpg (640×479)

無錯,就係喱類我由細到大最憎玩既「打飛機」………呀唔係,
「2D 捲軸線空戰」!!!
你望下d Screen Shoot!點飛呀!?路都無條嫁大佬!

好啦,咁我係個 wiki 繼續拉下睇,見到d 好正既野……
東方Project,中彈都仲有得救嫁!



被彈Bomb系統
東方Project中,當自機被彈幕擊中後,會有數楨間的猶豫時間,可算是「接受被彈Bomb的時間」。在這接受被彈Bomb的時間內使出Bomb的話可使「Miss」被「Bomb」的程序取替,於是自機可避免失去殘機。
接受被彈Bomb的時間只有數楨的時間,幾乎等於一瞬。只有反射神經極強的人,才能在察覺被擊中的時候,使出被彈Bomb以避免Miss。

算啦,你唔會被喱d 無謂既希望我啦,我都係當自己食子彈算啦。

點解我會無啦啦講起一d 自己無玩開無興趣既野?

因為我今日係Facebook 見到句……
於是,我既八卦魂就燃燒起離。

隻歌…………好熟,
我係wiki 又向下碌兩碌……

藍藍路:最初的藍藍路視頻使用了東方Project當中芙蘭朵露·斯卡雷特的主題曲U.N.オーエンは彼女なのか,後來對東方Project不了解的網友便將這首BGM(甚至芙蘭朵露本人)視為藍藍路的標誌,但這也遭到了傳統東方Project愛好者的強烈反對。

原來係咁………難怪咁熟啦……
(如果你唔知咩叫藍藍路,喱到:
 )

不過話時話,東方Project d 歌其實又幾好聽………
開始有d 九唔搭八,自己都唔知講緊咩………
呃……藍 ~ 藍 ~~ 路!!
以上。


p.s. 話說我search 東方d game play screen shoot 時,搵到好多二次元 H 圖,有無毒男可以解釋下?